GTA Online 2: spunta il dettaglio dei 32 giocatori (ma non è una conferma)
Per la prima volta, Rockstar Games ha detto qualcosa — anche se involontariamente — sul futuro multiplayer di GTA VI. E non è successo in un comunicato stampa, ma in un'aula di tribunale.
Cosa dicono i documenti
Nell'ambito di un processo del lavoro in corso a Edimburgo, dove 31 ex dipendenti Rockstar contestano il proprio licenziamento, l'azienda ha presentato documenti che fanno riferimento a un "formato online da 32 giocatori" discusso internamente su un server Discord privato legato al sindacato IWGB. Rockstar ha definito l'argomento "uno dei segreti più gelosamente custoditi dell'azienda", e un dipendente ha descritto la fuga di informazioni come "estremamente allarmante".
Non è un annuncio ufficiale. I documenti mostrano solo che un formato da 32 giocatori è stato discusso e testato internamente — non che sarà quello definitivo al lancio del comparto online. Rockstar potrebbe aver sperimentato più configurazioni diverse prima di arrivare a una versione finale, ancora non svelata.
Perché il numero 32 non è casuale
Non è una cifra scelta a caso: l'attuale GTA Online supporta sessioni fino a 30 giocatori attivi più 2 posti da spettatore, per una capienza totale di 32. Se GTA VI Online seguisse la stessa struttura, Rockstar starebbe puntando a restare sui numeri già collaudati, invece di stravolgerli — anche se in passato erano circolate voci su lobby fino a 64 giocatori per la nuova generazione.
Il contesto: causa legale e nuovi leak
Il processo riguarda il licenziamento di dipendenti accusati da Rockstar di aver condiviso dettagli riservati su un server Discord sindacale. Nella sua deposizione, la Direttrice di Rockstar Studios Jennifer Kolb ha definito "profondamente preoccupante" la condivisione di dettagli come il numero di giocatori di un progetto non ancora uscito. Il caso arriva peraltro a pochi mesi da un'ondata di leak importanti su GTA VI (nomi dei protagonisti, gameplay, mappa) — un contesto che rende Rockstar ancora più nervosa su qualsiasi fuga di notizie, confermata o meno.
Cosa aspettarsi ora
Come avevamo già scritto, Rockstar ha confermato che GTA VI sarà un'esperienza single-player al lancio, senza multiplayer incluso. Questo documento non cambia quella tempistica — conferma solo che un progetto online esiste ed è in sviluppo, cosa che in fondo tutti davano già per scontata. La vera domanda — quando arriverà, e se somiglierà più al GTA Online attuale o a qualcosa di completamente nuovo — resta ancora senza risposta ufficiale.