I preordini di GTA VI stanno battendo ogni record, secondo Take-Two
Take-Two Interactive ha diffuso i risultati finanziari del primo trimestre, e tra le righe dei numeri societari emerge un dato che riguarda direttamente chi aspetta GTA VI: i pre-order del gioco stanno andando meglio di qualunque previsione interna.
"Livelli mai visti", parola del CEO
Durante la call con gli analisti, il CEO Strauss Zelnick ha usato parole insolitamente dirette per un dirigente abituato alla cautela: ha definito il livello dei pre-order "senza precedenti e sbalorditivo", aggiungendo che né Take-Two né il resto del settore videoludico hanno mai visto numeri simili in fase di pre-ordine. Alla domanda diretta sui numeri esatti, però, Zelnick ha preferito non sbilanciarsi: "Non abbiamo ancora venduto una sola unità", ha spiegato, giustificando la scelta di non alzare le previsioni di fatturato nonostante l'entusiasmo.
Il mercato ha comunque reagito: le azioni Take-Two sono salite di oltre il 4% nella giornata della call.
Chi prenota, prenota in grande
In un'intervista successiva alla CNBC, Zelnick ha aggiunto un dettaglio interessante: i pre-order stanno pendendo più verso l'edizione Ultimate da 100 dollari che verso la Standard da 80. Secondo il CEO, questo riflette semplicemente il fatto che a muoversi per primi sono i fan più accaniti — quelli meno sensibili al prezzo pieno. Resta da vedere se lo stesso entusiasmo si estenderà al pubblico più ampio quando si avvicinerà davvero il lancio.
L'aumento di prezzo — da 80$ per l'edizione standard, il primo titolo a raggiungere quella soglia su PlayStation e Xbox — aveva scatenato polemiche quando fu annunciato a giugno. Alla luce di questi numeri, sembra che le critiche non abbiano frenato granché la voglia di prenotare.
Perché Take-Two resta cauta
Nonostante l'entusiasmo, l'azienda ha ribadito più volte di non voler "cantare vittoria prima del tempo" — una cautela che si spiega anche con la storia recente del gioco, segnata da due rinvii. Il trimestre ha comunque chiuso con un fatturato netto di 1,39 miliardi di dollari, leggermente sopra le previsioni della stessa Take-Two, alimentato in larga parte proprio dall'attesa per GTA VI.